Een narratieve AR-schattenjacht die het schip omtovert tot een levende verhaalwereld. Passagiers worden ontdekkingsreizigers. Elke gang, lounge en locatie wordt een hoofdstuk.
Gepresenteerd in 's Werelds Toonaangevende Travel Retail Media
Lees de Gastcolumn: Gamification op Zee →
Cruisemaatschappijen hebben fors geïnvesteerd in digitale infrastructuur, mobiele ecosystemen en immersief entertainment. De hardware is aan boord. De passagiers zijn er. Wat ontbreekt is de belevingslaag.
Beleving boven entertainment. Personalisatie boven programmering. Millennials en Gen Z zijn nu goed voor 36% van de cruisepassagiers en verwachten interactiviteit.
Herhaalboekingen zijn de meest waardevolle metric. TREZIO is daar volledig omheen gebouwd. Elke reis eindigt met een reden om terug te komen.
Geen enkel platform combineert vandaag AR-narratief, onboard flow-ontwerp en loyaliteitsmechaniek op zee. Het venster om eerste te zijn is nu.
Zeedagen zijn het langste, minst geactiveerde venster in de passagiersreis. TREZIO maakt van die uren een avontuur waar gasten lang na het ontschepen over blijven praten.
De theming-engine van TREZIO past zich aan de merk-DNA van elke cruisemaatschappij en de demografie van haar passagiers aan. Elk seizoen loopt voor een vastgestelde periode met verse content om herhaalbetrokkenheid te stimuleren.
Ons vlaggenschipthema voor de Middellandse Zee. Spelers ontdekken de geheimen van een oude koningin verborgen door het hele schip: heilige rollen, verborgen kamers en mystieke artefacten. Bewezen resonantie bij premium volwassen publiek op Europese routes.
Een reis door oude eilandkoninkrijken en tropische archipels. Passagiers volgen het spoor van een legendarische navigator, ontcijferen oude kaarten en ontdekken geheimen in elke gang en lounge. Ontworpen voor warmwater- en tropische routes.
Een rijk verhaal geworteld in een van de oudste en meest verfijnde beschavingen ter wereld. Spelers volgen het spoor van een verloren handelskaravaan en lossen puzzels op gebaseerd op oude handelsroutes, astronomie en cultureel erfgoed.
Alle thema's zijn volledig aanpasbaar aan het merk van de cruisemaatschappij, de route en de demografie van passagiers. Nieuwe seizoenen verschijnen jaarlijks.
“Gamification op zee is de ontbrekende schakel tussen passieve passagiersbetrokkenheid en echte onboard retailomzet.”
The Moodie Davitt Report
TREZIO werd uitgelicht in een eigen gastcolumn van The Moodie Davitt Report, het toonaangevende travel retail-medium ter wereld, over onze aanpak van de Experience Economy op zee.
Lees de volledige analyse →Van pre-boarding tot loyalty-voucher: elke stap van de passagierservaring is ontworpen om betrokkenheid te creëren, bestedingen te stimuleren en een reden op te bouwen om opnieuw te varen.
De gast koopt en downloadt de volledige ervaring vóór vertrek. Geen wifi aan boord nodig om te starten.
AR-uitdagingen leiden gasten naar Points of Interest door het hele schip, inclusief partnerlocaties en retailzones.
Realtime competitie tussen passagiers. Sociale FOMO drijft dagelijks her-engagement gedurende de hele reis.
Topspelers strijden om de Award: tegoed aan boord, VIP-ervaringen en loyalty-vouchers voor hun volgende reis.
Elke reis eindigt met een reden om terug te komen. Kortingsvouchers zijn gekoppeld aan een toekomstige boeking, niet aan een eenmalige aankoop.
Drie kernevenementen per week stimuleren retailactivatie gedurende de hele reis. Inhoud wordt automatisch vernieuwd elke vaart.

Open voor alle passagiers. Acht uitdagingen per zoektocht, 45-60 minuten elk. AR-activaties, retailontdekking en 3D-puzzels.
Gereserveerd voor topspelers op het klassement. Afgesloten met een prijsuitreiking als deelbaar, Instagram-waardig moment.
Tussen zoektochten door verkennen spelers een meeslepende 3D-wereld. Thema's sluiten aan op reisroutes. Scheepsoverstijgende klassementen creëren vlootbrede competitie.
Een deugdzaam ecosysteem dat alle stakeholders aan boord ten goede komt.
De passagierservaring: Passagiers krijgen een gratis, meeslepende ervaring die luie zeedagen omzet in gedenkwaardige avonturen. Sociaal delen en klassementen creëren organische mond-tot-mondreclame tussen vaarten.
Software-first. Geen CAPEX, geen structurele aanpassingen. Flexibel OPEX-model, inzetbaar in uw hele vloot.
Elke digitale interactie gevolgd tot een fysiek winkelbezoek. We leiden passagiers naar de boetiek met intentie, niet alleen een suggestie.
Exclusieve, tijdgebonden aanbiedingen worden alleen via de ervaring ontgrendeld. Passagiers voltooien hun zoektocht aan de toonbank.
Sieraden, Horloges, Exclusieve Parfums. Het narratief leidt passagiers naar uw hoogste margecategorieën tijdens daluren.
Geen zware IT-integratie. Ingezet op de eigen smartphones van passagiers, onafhankelijk van uw bestaande infrastructuur.
Venues set their own experience price. The figures below are indicative reference parameters of TREZIO's loyalty voucher program.
We selecteren een beperkt aantal partnercruiselijnen voor ons Pilotprogramma 2026/2027. Wees er als eerste bij.